D-module · генератор MIDI-партий
Секвенсор, в котором вместо нот ландшафт. Каждый шаг хранит три случайных числа, зафиксированных зерном, а нота считается из них в момент срабатывания. Поэтому крутка ручек не пересобирает партию, а плавно её переформовывает: тот же рисунок, другая музыка.
Матрица только показывает партию: шаги мышью не рисуются. Высота столбика показывает ступень лада, кремовая рамка стоит на шаге, который играет прямо сейчас. Окно 780 × 400.
Поставьте DSQ ПЕРЕД инструментом в цепочке MIDI-эффектов. Своего звука у него нет: он выдаёт ноты, играет их ваш синтезатор.
Запустите транспорт. RUN включён, HOST SYNC тоже, и партия пойдёт по сетке проекта и с его темпом.
Найдите рисунок кнопкой CHAOS. Она даёт новое зерно, то есть совершенно новый ландшафт. Жмите, пока матрица не начнёт нравиться.
Ведите Density. Это плотность: сколько шагов срабатывает. Новые ноты не появляются: открываются те, что уже стоят в ландшафте. Умолчание 65 %.
Задайте лад. Root и Scale по умолчанию дают до-минорную пентатонику (Pent Min), в которую трудно сыграть мимо. Octave Range решает, насколько широко разлетаются ступени.
Оставьте партию жить или заморозьте её. Mutation на границе паттерна перебрасывает отдельные шаги, и партия медленно уходит от исходной. Нашли идеальный круг? Нажмите FREEZE.
У каждого шага есть три числа: «насколько охотно он звучит», «какая у него ступень» и «какая октава». Они зафиксированы зерном и сами не меняются. Ручки решают, как эти числа читать, поэтому любая крутка детерминирована: вернули ручку назад, вернулась и партия.
| Орган | Что делает | Диапазон | Умолчание |
|---|---|---|---|
| DENSITY | порог срабатывания шага. Ниже реже, выше гуще; порядок открывания шагов всегда один и тот же | 0…100 % | 65 |
| MUTATION | сколько шагов перебрасывается на границе паттерна. Цепочка изменений тоже задана зерном, то есть повторяема | 0…100 % | 10 |
| FREEZE | останавливает мутации, оставляя всё остальное как есть | вкл / выкл | выкл |
| CHAOS | новое зерно и с ним новый ландшафт целиком. Единственный орган, который не возвращается «отменой» | - | - |
| Орган | Что делает | Значения | Умолчание |
|---|---|---|---|
| RATE | длительность шага, включая триоли (T) и пунктир (.) | 1/1 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 · 1/4T 1/8T 1/16T · 1/4. 1/8. 1/16. | 1/16 |
| STEPS | длина паттерна. Мутация срабатывает на его границе, поэтому длина задаёт и темп обновления партии | 8 · 16 · 32 · 64 | 16 |
| DIRECTION | порядок обхода шагов | Forward · Backward · Ping-Pong · Random | Forward |
| SWING | сдвиг нечётных шагов. Двусторонний: минус тянет «наперёд», плюс даёт привычное запаздывание | −50…+50 % | 0 |
| GATE | длина ноты в долях шага. На 100 % ноты смыкаются встык | 5…100 % | 60 |
| HOST SYNC | идти по транспорту хоста. Когда выключено, секвенсор работает своим темпом | вкл / выкл | вкл |
| TEMPO | свой темп; используется, только когда синхронизация выключена | 30…250 BPM | 120 |
| RUN | выключатель секвенсора. Выключение снимает висящую ноту | вкл / выкл | вкл |
С синхронизацией фаза привязана к сетке хоста. Прыжок по таймлайну, старт с середины, зацикленный участок: секвенсор пересчитывает положение и попадает туда же, куда попал бы, играя с начала. Без синхронизации он считает время сам, и такой привязки нет.
| Орган | Значения | Умолчание |
|---|---|---|
| ROOT | тоника, C…B | C |
| SCALE | Major · Minor · Pent Maj · Pent Min · Blues · Dorian · Phrygian · Chromatic | Pent Min |
| OCTAVE RANGE | на сколько октав вверх разлетаются ступени | 2 |
| MASTER PITCH | транспонирование всей партии, полутонами | 0 |
| FIX NOTE | одна нота вместо мелодии: наружу уходит тоника C3 + ROOT + MASTER PITCH. Рисунок остаётся, высота перестаёт гулять | выкл |
Партия строится от C3; от него вверх раскладывается выбранный лад на заданное число октав. MASTER PITCH двигает результат целиком, в том числе вниз: так линия уходит в бас, не меняя рисунка.
Ступени выбираются не поровну: тоника втрое вероятнее случайной ступени, квинта вдвое. Поэтому партия слышится как музыка, а не как набор нот лада, и смена ROOT действительно слышна.
FIX NOTE выключает высоту, а не генератор. Ландшафт считается тот же, матрица показывает тот же рисунок, но наружу уходит одна нота: та самая тоника, то есть нулевая ступень в нижней октаве. Отсюда следствие, которое стоит запомнить: SCALE и OCTAVE RANGE в этом режиме на звук не влияют, а ROOT и MASTER PITCH как раз и настраивают ноту. Это режим для ударных и басовых рисунков, где нужен ритм, а не мелодия.
| Орган | Что делает | Диапазон | Умолчание |
|---|---|---|---|
| VELOCITY | сила нот | 1…127 | 100 |
| HUMANIZE | разброс силы от ноты к ноте | 0…100 % | 15 |
| MIDI CH | канал, в который уходят ноты | 1…16 | 1 |
Если нужен другой характер обыгрывания, поставьте после DSQ ещё и VibeDice: первый сочиняет линию, второй её обыгрывает. Порядок именно такой, обратный смысла не имеет.
Узкий разлёт, низкая октава, длинные ноты. Мутация выключена: бас должен быть опорой, а не сюрпризом.
RATE 1/8 · STEPS 16 · Forward
DENSITY 55 · MUTATION 0 · FREEZE вкл
OCTAVES 1 · PITCH −12 · GATE 85
SCALE Pent Min
Длинный паттерн и небольшая мутация: рисунок обновляется медленнее, чем ухо успевает его запомнить.
RATE 1/16 · STEPS 64 · Ping-Pong
DENSITY 75 · MUTATION 12
OCTAVES 3 · GATE 45 · SWING 8
SCALE Dorian
Хроматика превращает ландшафт из мелодии в набор высот. Это полезно, когда DSQ управляет не синтезатором, а перкуссией.
RATE 1/16T · STEPS 32 · Random
DENSITY 40 · GATE 20
SCALE Chromatic · OCTAVES 1
HUMANIZE 40
Ритм без мелодии: FIX NOTE снимает разлёт высот, остаётся рисунок ландшафта. Нота настраивается ROOT'ом и MASTER PITCH; последний уводит её в бас, не трогая рисунка.
FIX NOTE вкл · RATE 1/16 · STEPS 16
DENSITY 55 · GATE 35 · SWING +12
ROOT по тональности трека · MASTER PITCH −12
HUMANIZE 25, чтобы удары не были одинаковыми
Максимальная мутация на коротком паттерне: линия меняется каждые восемь шагов и через минуту не помнит, с чего начинала.
STEPS 8 · MUTATION 60 · FREEZE выкл
DENSITY 70 · RATE 1/8
понравился круг: FREEZE, и он останется
CHAOS: начать заново
Секвенсор монофоничен: следующая нота снимает предыдущую. Для второго голоса поставьте второй экземпляр DSQ на другом MIDI-канале с другим зерном; это и есть штатный способ.
Шаг нельзя включить или переставить мышью: матрица только показывает ландшафт. Управление рисунком идёт через DENSITY, MUTATION и CHAOS. Если нужен ручной контроль над каждой нотой, забирайте партию в DAW и правьте там.
Прежнее зерно не сохраняется. Партия, которую жалко потерять, должна быть либо заморожена и сохранена вместе с проектом, либо записана в MIDI-дорожку заранее.
Остановка транспорта и выключение RUN снимают то, что играет. То же делает переключение параметров, из-за которого шаг перестал звучать: снятие всегда парно к взятию.
По порядку: идёт ли транспорт; включён ли RUN; не на нуле ли DENSITY; тот ли MIDI CH, который слушает инструмент; стоит ли DSQ перед инструментом, а не после. Матрица при этом покажет, бежит ли текущий шаг: если бежит, а звука нет, дело уже за пределами DSQ.