ДЕМОДУЛЯЦИЯ · D-MODULE Drone Random на сайте → Все плагины

D-module · дрон в один клик

Панель Drone Random

Одна кнопка собирает целый дрон, одна ручка его уводит. Внутри нет ни сети, ни нейросети, ни библиотеки пресетов: звук строится процедурно из модулей движка D-module и проверяется до того, как вы его услышите.

DRONE RANDOM
RANDOM
MUTATION
KNOB
SAVE
LOAD

Размер окна 544 × 478. Справа вверху инструмент печатает имя текущего дрона (Dusty Hum, Icy Bell) и строку состояния.

Как этим играть

четыре кнопки, одна ручка
  1. Поставьте инструмент на дорожку и дайте ноту. При первом открытии в пустом проекте дрон собирается сам, и окно открывается уже со звуком.

  2. Жмите RANDOM, пока не понравится. Каждое нажатие даёт новый дрон целиком: другие генераторы, другой фильтр, другое пространство. Имя вверху справа меняется вместе со звуком.

  3. Ведите MUTATION. Это единственная ручка, и она уводит звук глобально: за ней всегда стоят 3–6 целей сразу и обязательно из трёх разных областей (тембр, пространство, движение). Поэтому поворот слышен, а не «чуть-чуть».

  4. Не нравится, что делает ручка? Нажмите KNOB. Он перебрасывает её цели, не трогая сам дрон. Звук остаётся тем же, ручка начинает делать другое, ноты при этом не рвутся.

  5. Сохраните находку. SAVE пишет .json (по умолчанию в Документы): там и сам дрон, и настройка мутации. LOAD возвращает его в любом проекте.

Что стоит знать сразу

  • MUTATION и RANDOM видны в DAW как параметры: MUTATION можно автоматизировать и вести с MIDI-контроллера, RANDOM назначить на кнопку контроллера. KNOB, SAVE и LOAD остаются кнопками окна.
  • Проект сохраняет сам дрон, а не номер: открыв его завтра, вы услышите ровно тот же звук.
  • Осциллограф в углу только рисует. Он показывает выход и ни на что не влияет; полезен, чтобы отличить «инструмент молчит» от «молчит дорожка».

Органы

полный список
ОрганЧто делаетРвёт ли ноты
RANDOMсобирает новый дрон и загружает его. Генерация занимает единицы миллисекунд. Кнопку можно назначить на MIDI-контроллер: в DAW она видна как параметр Randomда, звук пересобирается целиком
MUTATIONуводит текущий дрон: 3–6 целей в трёх категориях, у каждой своё направление и веснет
KNOBзаново назначает цели мутации, оставляя дрон прежнимнет
SAVEзаписывает дрон и настройку мутации в .json-
LOADчитает такой файл обратно. Формат общий с другими инструментами D-module на движкеда

Инструмент никогда не выдаёт «пустой» дрон. Каждый собранный патч перед показом проверяется настоящим движком, и негодные попытки отбрасываются молча, до сотни подряд, пока не найдётся тот, что звучит. Если в строке состояния всё же появилось сообщение, нажмите RANDOM ещё раз.

Что нужно знать

честные ограничения

Дрон звучит, пока держится нота

Это инструмент, а не самоиграющий генератор: без ноты тишина. Голосов восемь, можно держать аккорд, и каждый голос получает свой лёгкий увод высоты, поэтому унисон не звучит стерильно.

RANDOM обрывает звук

RANDOM собирает новое устройство целиком, и удержанные ноты при этом гаснут. Если нужно менять звук, не прерывая игру, для этого есть MUTATION и KNOB, а ещё Drone Random 2, где переход между двумя дронами и есть основной инструмент.

Чего здесь нет

  • списка пресетов: вместо него кнопка и файлы;
  • редактора звука: ручка ровно одна, это осознанный выбор;
  • отмены: RANDOM назад не возвращает, поэтому понравившийся дрон сразу сохраняйте кнопкой SAVE;
  • сети и нейросети: всё считается на месте, офлайн;
  • подписи и нотаризации: при первом запуске система спросит подтверждение.

Если инструмент замолчал

По порядку: пришла ли нота; не пуст ли осциллограф; что написано в строке состояния под именем дрона. Нажатие RANDOM в момент 8-мс перехода может быть отклонено: старый звук при этом продолжает играть, достаточно нажать снова.