ДЕМОДУЛЯЦИЯ · D-MODULE D-SP на сайте → Все плагины

D-module · синтезатор, вдохновлённый Serge Paperface 50

Панель D-SP

Двенадцать модулей и матрица соединений между ними. Из коробки модули уже связаны встроенным трактом, вдохновлённым Make Noise 0-Coast, и звучат без единого соединения; дальше тракт вы собираете сами. Полифония четыре голоса, сэмплов внутри нет, всё синтезируется. Инструмент вдохновлён Serge Paperface 50, но ничего не эмулирует: все модули свои. Всё здесь сверено с кодом плагина. Чего в нём пока нет, перечислено в последнем разделе.

Окно сверху вниз
ШАПКАPANEL / PATCH · список PRESET и кнопка SAVE · счётчик CORDS n / 24
PANELкарточки модулей и CLOCK
список 24 соединений числами · осциллограф
PATCHматрица 20 × 32
карточка выбранного соединения справа

Окно тянется мышью за правый нижний угол, от 960 × 560 до 2560 × 1600; матрица растёт вместе с ним без потолка. Размер и открытая вкладка запоминаются у экземпляра плагина и не едут с пресетом.

Первые пять минут

начало
  1. Дайте ноту. Инструмент звучит без единого соединения: внутри встроенный тракт, вдохновлённый Make Noise 0-Coast (осциллятор, умножитель волны, фолдер, фильтр и усилитель под одной огибающей), подробнее в разделе Встроенный тракт.

  2. Откройте PATCH. По строкам матрицы идут выходы (источники), по столбцам входы (приёмники). Точка на пересечении и есть соединение, а её яркость показывает глубину.

  3. Потяните по ячейке вверх-вниз. Это и есть глубина связи. Щелчок по пустой ячейке сразу ставит соединение на +1.00, двойной щелчок снимает.

  4. Вернитесь на PANEL и крутите. Ручка задаёт, где вход стоит без соединения; соединение добавляется к ней. Осциллограф справа внизу показывает, что уходит из инструмента.

Тишина? Проверьте чип NORMALS в шапке: если надпись серая, встроенный тракт выключен (так открываются проекты и пресеты версий 1.1.x), и звук идёт только через ваши соединения, то есть через приёмник Out и, если в него что-то подключено, VCA. Звук пропадает и тогда, когда ваше соединение стоит на полной глубине в Out или VCA: оно целиком вытесняет встроенную связь.

Встроенный тракт

нормали

Как у полумодульных синтезаторов, у D-SP есть нормали: связи, которые работают, пока вы в этот вход ничего не подключили. В матрице они видны бледными квадратными рамками. Нормали не занимают слотов: все 24 соединения остаются вашими.

Что соединено внутри
связьглубиназачем
Note → SL1 Rate1.00высота по нотам; жёсткая, см. ниже
Slope 1 → WM In1.00осциллятор в умножитель волны (как Overtone у 0-Coast)
Wave Mult → Fold In1.00умножитель в фолдер (как Multiply)
Slope 1 → Bal A1.00чистая сторона BALANCE (как FUND у 0-Coast)
Fold → Bal B1.00обогащённая сторона BALANCE (как OVRTN)
Balance → SVF In1.00смесь в фильтр; ручка BALANCE сводит стороны
SVF LP → Out1.00фильтр на выход
Gate → Slew In1.00нота запускает огибающую
Slew → VCA0.35громкость по огибающей (с запасом под аккорд)
Slew → SVF Cutoff0.50удар открывает и яркость, как лоупасс-гейт

Ваше соединение вытесняет нормаль плавно. Вклад нормали = её глубина × (1 − наибольшая глубина ваших соединений в тот же вход). Только что поставленное соединение стоит на нуле, и звучит встроенное; тянете его глубину к 1.00, и ваше плавно занимает место встроенного, без щелчка. Ручка глубины соединения становится морфом «встроенное → своё», и её можно водить на сцене. Рамка нормали гаснет вместе с ней.

Высота задана жёсткой нормалью. Note → SL1 Rate не вытесняется ничем, соединения в SL1 Rate к ней прибавляются: LFO на RATE строй не собьёт. Глубину слежения задаёт ваше соединение Note → SL1 Rate: при −1.00 слежения нет (SLOPE 1 становится LFO), при 0 всё как есть, при +1.00 слежение вдвое шире.

Шапка. Чип NORMALS включает встроенный тракт (янтарная надпись означает «включён»). CLEAR снимает все ваши соединения: с нормалями остаётся встроенный тракт и звучит, без них наступает тишина. Проекты и пресеты 1.1.x открываются с выключенными нормалями: их заводской патч записан обычными соединениями и звучит ровно как раньше.

Матрица

вкладка PATCH

Двадцать источников на тридцать два приёмника. Одновременно можно держать до 24 соединений; когда упрётесь, счётчик CORDS в шапке мигнёт. Предел объявлен намеренно: молчаливое «жест не сработал» было бы хуже.

Жесты по ячейке
жестчто делает
тяга вверх-внизглубина соединения, 0.006 за пиксель
Shift + тягато же вчетверо мельче
щелчок по пустойпоставить соединение на +1.00
двойной щелчок
или правая кнопка
снять соединение
яркость точкисила связи; тёплый цвет для плюса, холодный для инверсии
кольцо вместо точкисоединение стоит, глубина ноль: связь есть, звука от неё нет
бледная квадратная рамканормаль, то есть встроенная связь; яркость показывает её вклад сейчас. Квадрат в центре означает жёсткую нормаль (высота)

Справа карточка выбранного соединения: источник, приёмник, точная глубина ползунком и кнопка UNPLUG. Смена источника или приёмника в списках переподключает то же соединение, глубина при этом сохраняется: как будто вынули банан и воткнули в соседнее гнездо.

Источники

20 строк
строкачто даёт
Slope 1, Slope 2генераторы склонов: от медленной огибающей до звуковой частоты, форма от пилы вверх через треугольник до пилы вниз
Wave Multумножитель волны: чётные гармоники, кратность 2× / 4× / 8×
Foldвейвфолдер: нечётные гармоники
Ringкольцевой модулятор; при BIAS 100 % работает амплитудным, то есть за VCA
SVF LP, SVF BP, SVF HPтри выхода одного фильтра одновременно
Slewограничитель скорости (секция Smooth у SSG)
S&Hвыборка-хранение (секция Stepped)
Noiseшум: белый, розовый или коричневый
Peak, Troughмаксимум и минимум двух входов, аналоговая логика Serge
CV 1, CV 2масштабирующие процессоры: аттенювертор плюс смещение
Gateворота ноты; равны velocity, пока нота держится
Noteвысота взятой ноты как напряжение, 1 В на октаву
Quantквантователь: напряжение из Quant In, притянутое к ступеням гаммы (ручка SCALE). Вход ±1 даёт ±2 октавы; соединение в RATE на глубине 1.00 играет ровно в строю, тоникой служит сыгранная нота
Balanceпереход между Bal A и Bal B (ручка BALANCE) с компенсацией громкости: ручка меняет тембр, а не уровень
Clockимпульсы клока 0 / +1 после ручки MULT; один клок на весь инструмент, все голоса видят те же удары (раздел Клок и запуск)

Приёмники

32 столбца

У двенадцати приёмников есть своя ручка на PANEL: она задаёт, где вход стоит без соединения. У остальных двадцати ручки нет, и это не упущение: в железе это гнездо без ручки, туда можно попасть только кабелем.

С ручкой

SL1 Rate · SL1 Sym · SL2 Rate · SL2 Sym · WM Amount · Fold Amount · Ring Bias · SVF Cutoff · SVF Res · Slew Rate · S&H Rate · Balance

Только через соединение

WM In · Fold In · Ring X · Ring Y · SVF In · Slew In · S&H In · CV1 In · CV2 In · Peak A · Peak B · Out · VCA · Quant In · Bal A · Bal B · Clk Rate · SL1 Trig · SL2 Trig · S&H Trig

Нужно постоянное напряжение на входе без ручки? Возьмите CV-процессор: не подключайте ничего к CV1 In, и выход CV 1 будет равен ровно ручке CV 1 OFFSET. Патчите CV 1 → Ring Y, и OFFSET стал ручкой смещения для кольца. Путь дешевле на процессор, но грубее: соединение от Gate тоже даёт константу, пока нота держится, только она равна velocity.

Ручки

вкладка PANEL

Диапазон у большинства ручек −1…+1: у Serge всё есть напряжение, и ручка, соединение и нота складываются на одном входе. Но ±1 не значит «нейтраль посередине»: у AMOUNT, BIAS, CUTOFF, RES и обоих RATE этот ход раскладывается в однонаправленную шкалу (проценты, герцы, миллисекунды), и край там значит «край», а не «минус». Дуга из середины стоит только там, где центр действительно нейтраль: обе SYM, SLEW SHAPE, GAIN и OFFSET у CV.

модульручкачто делаетумолчание
SLOPE 1RATEчастота склона: влево ниже, вправо выше; при наведении видны нота и центы («A3», «D#4 −12»), ниже 16 Гц герцы; двойной щелчок ставит заводскую частоту220 Гц (A3)
SLOPE 1SNAPпривязка RATE к полутонам: случайный поворот попадает на ноту, а не в расстройку; выключите для непрерывного свипавкл.
SLOPE 1SYMсимметрия: пила вверх ↔ треугольник ↔ пила вниз0.00
SLOPE 11-SHOTвыключен: склон бежит по кругу; включён: ждёт удара в SL1 Trig и делает один подъём и спад (огибающая, выход 0…+1)выкл.
SLOPE 2RATEто же для второго генератора; из коробки никуда не подключён0.4 Гц
SLOPE 2SNAPто же для второго генераторавкл.
SLOPE 2SYMсимметрия второго0.00
SLOPE 21-SHOTто же для второго; удар подаётся в SL2 Trigвыкл.
WAVE MULTAMOUNTглубина умножения волны (чётные гармоники)30 %
WAVE MULTSTAGESкратность 2× / 4× / 8×: одна, две, три ступени удвоения2×
FOLDERAMOUNTглубина складки (нечётные гармоники)35 %
BALANCEBALANCEпри 0 % только чистый склон, при 100 % только обогащённый тракт; громкость держится (компенсация), меняется тембр. Модулируется соединением в Balance58 %
RINGBIASпри 0 % кольцевая модуляция, при 100 % амплитудная0 %
FILTERCUTOFFсрез 20 Гц…20 кГц; огибающая открывает его на каждой ноте317 Гц
FILTERRESдобротность20 %
SLEWRATEобщее время прохождения шкалы 0.05…500 мс; во встроенном тракте это длина огибающей400 мс
SLEWSHAPEделит это время: −1 быстрый подъём и долгий спад, +1 наоборот−0.90
S&HRATEчастота выборки 0.1…100 Гц; соединение в S&H Trig выключает её, и S&H берёт значение по удару8 Гц
CLOCKSYNCвключён: клок идёт от позиции песни в DAW; выключен: свой темпвкл.
CLOCKRATEв SYNC доля такта 1/1…1/32; в FREE темп 10…600 BPM; показывает то, что действует сейчас1/4 · 120 BPM
CLOCKMULTкратность выхода /8 /6 /4 /2 x1 x2 x4 x6 x8; новая вступает на следующей долеx1
CLOCKWIDTHдлина импульса, % периода; с клоком в Slew In это «сустейн» огибающей50 %
QUANTSCALEгамма квантователя: Major, Minor, Pent Maj, Pent Min, Blues, Dorian, Phrygian, Chromatic; название всегда видно под ручкойPent Min
QUANTROOTтоника: Note строит лад от сыгранной ноты (едет за партией); C…B задают фиксированную тональность: какую бы ноту ни играли, случайные ноты попадают в лад трекаNote
NOISECOLORцвет шума: White / Pink / BrownWhite
CV 1 / CV 2GAINаттенювертор: −1 инверсия, 0 вход выключен, +1 напрямую+1.00
CV 1 / CV 2OFFSETпостоянное смещение0.00
VOICEDETUNEразмах групповой расстройки; у каждого голоса свой знак9.0 ct
MASTERLEVELвыходной уровень −24…+6 дБ; 0 дБ на 80 % хода, а не в центре0.0 дБ

Двойной щелчок по ручке ставит её в ноль шкалы. У ручек ±1 это середина хода, у DETUNE положение «без расстройки», у LEVEL 0 дБ. Заводское значение при этом не возвращается: оно у половины ручек не нулевое.

Клок и запуск

с версии 1.4.0

Карточка CLOCK на PANEL управляет тактовым генератором, он один на весь инструмент. В матрице его выход занимает строку Clock: импульс 0 / +1 на каждый удар. Точка рядом с названием карточки вспыхивает на каждом ударе.

Входы запуска (SL1 Trig, SL2 Trig, S&H Trig) срабатывают на фронт вверх через +0.5. Толкать их можно чем угодно: клоком, гейтом, склоном. Шум у порога не даёт пачки ударов: порог с гистерезисом.

Огибающая в темпе

SLOPE 2 → 1-SHOT
Clock → SL2 Trig 1.00
Slope 2 → SVF Cutoff 0.60

Каждый удар клока открывает фильтр. MULT на x2 или x4 открывает чаще, на /2 реже; SLOPE 2 RATE задаёт длину удара.

Мелодия в темп песни

Noise → S&H In 1.00
Clock → S&H Trig 1.00
S&H → Quant In 0.50
Quant → SL1 Rate 1.00

Та же случайная мелодия, что в разделе «Рецепты», но ноты сменяются ровно в доли песни, а не в свободных герцах.

Пульс без нот

Clock → Slew In 1.00

Клок сам ведёт встроенную огибающую, и инструмент пульсирует без единой ноты. WIDTH задаёт длительность, SLEW RATE мягкость фронтов.

Дышащий темп

Slope 2 → Clk Rate 0.30

Медленный Slope 2 то ускоряет, то замедляет клок. Снимите соединение, и клок вернётся в темп песни на ближайшей доле. Удар возврата стоит на сетке, поэтому рядом с последним свободным ударом он может лечь флэмом. Это сделано намеренно: пропуск удара дал бы дыру.

Без нот звучит один голос. Если патч использует клок или входы запуска, без нажатых нот звучит только голос 1, иначе клок, водящий огибающую, звучал бы четырьмя голосами разом, вчетверо громче. С нотами звучат голоса с нотами; отпущенная нота доигрывает хвост 3 с. Патчи без клока ведут себя как раньше.

В патче вроде Clock → Slew In хвост не затухает: голос ещё 3 с продолжает ритм на прежнем уровне, а потом гаснет за 5 мс.

Петля в DAW. Если хост заворачивает петлю посреди своего аудио-блока, удар на старте петли приходит с опозданием до одного блока (около 10 мс на 512 отсчётах), но не пропадает.

Пресеты и окно

шапка

Список PRESET загружает, кнопка SAVE сохраняет под именем. Ниже разделителя в том же списке: Save as…, Delete current preset и Reveal presets folder.

Раздел FACTORY в начале списка содержит двенадцать заводских звуков, по три на роль. Все стоят на встроенном тракте и меняют только ручки и несколько своих соединений: откройте PATCH и посмотрите, чем звук отличается от тракта. Громкость выровнена ручкой MASTER, поэтому смена пресета на сцене не даёт скачка уровня.

рольпресеты
BASSRound Bass · Fold Punch · Sub Blend
LEADFold Lead · Ring Bell · Glass Mult
PADSlow Balance · Drift Pair · Glass Pad
PERCPluck · Noise Hat · Metal Hit

Заводской пресет загружается «с чистого листа»: всё, чего в нём нет, возвращается к умолчаниям, а свои соединения снимаются. Удалить его из списка нельзя; сохранить изменённый можно, под своим именем.

Файлы лежат в ~/Library/Application Support/D-module/D-SP/Presets (на Windows %APPDATA%\D-module\D-SP\Presets) с расширением .dsp. В них только звук: ручки, глубины и коммутация. Вкладка и размер окна в пресет не пишутся, поэтому чужой пресет не переключит вам экран.

Имя в списке показывает, откуда пришли, а не что звучит сейчас. Тронете ручку, и имя останется прежним. Это известное упрощение.

Осциллограф справа внизу показывает выход после мастера, окно около 10 мс. Кадр привязан к восходящему переходу через ноль, поэтому волна стоит, а не ползёт; если перехода в кадре нет (тишина или постоянка), рисуется последнее окно как есть.

Рецепты

патчи

Второй генератор по нотам

Note → SL2 Rate 1.00

SLOPE 1 играет по нотам встроенной связью, SLOPE 2 только вашим соединением: RATE задаёт время, а не высоту. С глубиной ровно 1.00 строй ровный.

Дрон без нот

CV 1 → VCA 1.00 (CV 1 OFFSET задаёт громкость)

Встроенный VCA открывается огибающей по ноте. Ваше соединение в VCA на полной глубине вытесняет её, и выход держит уровень, который задаёт OFFSET процессора CV 1, и ноты больше не нужны.

Случайная мелодия в гамме

Noise → S&H In 1.00
S&H → Quant In 0.50
Quant → SL1 Rate 1.00

S&H выбирает случайное напряжение, квантователь ставит его на ступень гаммы (±1 октава при глубине 0.50), ноты вокруг сыгранной. Темп задаёт S&H RATE, лад задаёт SCALE. Играете под трек в определённой тональности? Поставьте ROOT на неё (например, C), и мелодия не разойдётся с треком.

Дышащий баланс

Slope 2 → Balance 0.40

Медленный Slope 2 водит BALANCE: звук переливается от мягкого к складчатому, громкость при этом стоит.

Случайная высота

Noise → S&H In 1.00
S&H → SL2 Sym −0.25

Классика Serge: шум в выборку-хранение, её ступени в любой вход. Частоту ступеней задаёт S&H RATE.

Огибающая без ADSR

Gate → Slew In 1.00
Slew → Ring Bias

Слю сглаживает ворота ноты: SLEW RATE задаёт общее время, SHAPE делит его между атакой и спадом.

Перекрёстная модуляция

Slope 1 → SL2 Rate 0.6
Slope 2 → SL1 Rate 0.4

Оба генератора на звуковой частоте, и каждый модулирует другой. Это не вибрато, а новый тембр. Ради таких патчей инструмент и сделан.

Порог вместо клиппера

CV 1 (offset) → Peak B
Slope 1 → Peak A

Peak выдаёт максимум двух входов. Константа на втором входе превращает его в ограничитель снизу; Trough делает то же сверху.

Что нужно знать

важное

Чего пока нет

честно